logo 3d

Modeling xe hơi Bài 3

Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Ba, Tháng Sáu 29th, 2010 lúc 22:26
Chuyên mục : Tutorials
Lượt xem : 12061


Trong bài này chúng ta sẽ làm phần hông sau xe dùng Spline và edit poly.

Vẫn cách làm việc tương tự như phần nóc. Chúc các bạn thành công!

Có 4 lời nhắn trong bài “Modeling xe hơi Bài 3”

  1. sún nói:

    bài này hay quá, cảm ơn bạn nhìu, rất bổ ích :X:X:X

  2. sún nói:

    hay lắm :X:X:X:X

  3. olovi nói:

    anh ơi cái công cụ GE poly tool anh hay dùng trong bài mở thế nào được ạ?

  4. tuấn anh nói:

    ước gì được ở trong nam mình sẽ tìm đến namiCG để học 3d,hixx,mọi người nhiệt tình thiệt!!!!thanks………..

Để lại lời nhắn