Vray cho Maya đã phát hành

    http://www.vray.com/vray_for_maya/media/vray_for_maya_logo.png

    ChaosGroup đã phát hành  VRay cho Maya phiên bản 1.5 dùngđược cho Maya 2008 trở lên. VRay đang dần cải tiến và muốn lấn sang phần render cho phim nhiều hơn.

      Cỏ tư động cho VRay trong 3ds Max

       Hãng Happy Digital phát triển 1 plugin rất hay cho 3ds Max và VRay, với khả năng tạo ra thảm cỏ chỉ bằng 1 click.  Việc quản lý bộ nhớ và tính toán đa luồng cũng rất tốt nên việc tạo ra thảm cỏ rộng không làm tràn bộ nhớ.

        VRay thời gian thực dùng GPU: Demo tại Siggraph

        {youtube}Soyr1sQmro4{/youtube}

        Đoạn Demo này dùng card Nvidia Geforce 285 không phải card cao siêu lắm.  Hiện này demo cho phép xuất file từ 3ds Max sang phần mềm hiện thị riêng dùng năng lực tính toán của card màn hình chứ không dùng CPU để tính mà kết quả nhanh hơn rất nhiều, từ vài phút rút ngắn gần như thời gian thực. Chưa tương tác được  nhiều như ánh sáng, vật liệu… phần mềm hiển thị hiện chỉ cho di chuyển camera trong vùng nhìn.

          CryEngine 3 tại Siggraph 2009

          {youtube}FqeXuO2AlEE{/youtube}

          Giải thuật tính ánh sáng toàn cục của CryEngine3 được gọi là Light Propagation Volume với điểm chính yếu là chỉ tính ánh sáng phản xạ bề mặt 1 lần để giảm lượng tính toán. Điều này giúp hiển thị được hình ảnh với ánh sáng toàn cục theo thời gian thật. Những hạn chế có thể thấy là hiện tượng loang màu (color bleeding) quá rõ,độ tương phản sáng tối quá cao tuy nhiên kết quả cũng rất thuyết phục cho đồ họa game.

            FaceFX đã hỗ trợ trực tiếp 3ds Max

            Phần mềm chuyên dụng để làm khớp thoại trực tiếp từ file âm thanh FaceFX đã có plugin ngay trong 3ds Max. Phần mềm này đã được dùng trong rất nhiều game để giúp quá trình làm khớp thoại nhanh hơn. Trước đây FaceFX đã hỗ trợ Maya, XSI và Motion Builder.

              Digital Tutor ra mắt thư viện bài học đồ họa

              Training

              Với hơn 7000 bài bao gồm rất nhiều phần mềm, đây là một kho bài học rất quý cho ai nghiên cứu 3D. Thư viện được tính giá theo khoảng 45$/tháng.Các bạn có thể đăng ký account miễn phí để xem các bài miễn phí của họ.

                Pixologic công bố ZBrush 3.5 thay cho 4.0

                ZBC-3-5-Announcement.jpg

                Vì lý do Pixologic muốn thêm thời gian để hoàn thiện các công cụ của ZBrush 4.0, họ rời ngày phát hành bản 4.0 mà thay vào là 3.5. Bản này có đặc tính quan trọng nhất là GoZ  ngoài ra cũng có các tính năng quan trong khác.