múa lân trung thu

logo 3d

đầu lân

Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Hai, Tháng Chín 7th, 2009 lúc 21:54
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 1929

  Click vào hình để xem ảnh lớn hơn.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Sáu, Tháng Chín 4th, 2009 lúc 08:55
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 4087

Thật sự là khi xem phim này rất ngạc nhiên về chất lượng cao của nó. Nhóm do thầy Bảy đó ở Bình Thạnh dạy và làm bằng Maya.Bạn nào có thông tin gì thêm về nhóm này và thầy giáo của họ thì cho mình xin nhé!  
Người đăng : admin
Thời gian : Chủ Nhật, Tháng Tám 23rd, 2009 lúc 20:41
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 736

ChaosGroup đã phát hành  VRay cho Maya phiên bản 1.5 dùngđược cho Maya 2008 trở lên. VRay đang dần cải tiến và muốn lấn sang phần render cho phim nhiều hơn.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Ba, Tháng Tám 18th, 2009 lúc 23:26
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 2249

 Hãng Happy Digital phát triển 1 plugin rất hay cho 3ds Max và VRay, với khả năng tạo ra thảm cỏ chỉ bằng 1 click.  Việc quản lý bộ nhớ và tính toán đa luồng cũng rất tốt nên việc tạo ra thảm cỏ rộng không làm tràn bộ nhớ.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Hai, Tháng Tám 17th, 2009 lúc 10:17
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 1108

Đoạn Demo này dùng card Nvidia Geforce 285 không phải card cao siêu lắm.  Hiện này demo cho phép xuất file từ 3ds Max sang phần mềm hiện thị riêng dùng năng lực tính toán của card màn hình chứ không dùng CPU để tính mà kết quả nhanh hơn rất nhiều, từ vài phút rút ngắn gần như thời gian thực. Chưa tương tác được  nhiều như ánh sáng, vật liệu... phần mềm hiển thị hiện chỉ cho di chuyển camera trong vùng nhìn.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Ba, Tháng Tám 11th, 2009 lúc 20:30
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 1172

Giải thuật tính ánh sáng toàn cục của CryEngine3 được gọi là Light Propagation Volume với điểm chính yếu là chỉ tính ánh sáng phản xạ bề mặt 1 lần để giảm lượng tính toán. Điều này giúp hiển thị được hình ảnh với ánh sáng toàn cục theo thời gian thật. Những hạn chế có thể thấy là hiện tượng loang màu (color bleeding) quá rõ,độ tương phản sáng tối quá cao tuy nhiên kết quả cũng rất thuyết phục cho đồ họa game.
Người đăng : admin
Thời gian : Chủ Nhật, Tháng Tám 9th, 2009 lúc 23:16
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 1281

Autodesk đã công bố và sắp phát hành phần mở rộng 3ds Max Connection cho 3ds Max 2010. Phần mở rộng này hỗ trợ việc nhập các loại file từ các  phần mềm khác, đặc biệt là Sketch Up.
Người đăng : admin
Thời gian : Chủ Nhật, Tháng Tám 9th, 2009 lúc 21:50
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 750

Phần mềm chuyên dụng để làm khớp thoại trực tiếp từ file âm thanh FaceFX đã có plugin ngay trong 3ds Max. Phần mềm này đã được dùng trong rất nhiều game để giúp quá trình làm khớp thoại nhanh hơn. Trước đây FaceFX đã hỗ trợ Maya, XSI và Motion Builder.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Tư, Tháng Tám 5th, 2009 lúc 23:24
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 1139

Với hơn 7000 bài bao gồm rất nhiều phần mềm, đây là một kho bài học rất quý cho ai nghiên cứu 3D. Thư viện được tính giá theo khoảng 45$/tháng.Các bạn có thể đăng ký account miễn phí để xem các bài miễn phí của họ.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Tư, Tháng Tám 5th, 2009 lúc 22:50
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 1244

 Koei Tecmo Vietnam sẽ là tên của studio tại Hà nội và vào giữa tháng 9 này sẽ khai trương. Tin tốt cho cộng đồng đồ họa Việt nam.
Page 10 of 37« First...89101112...2030...Last »