logo 3d
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Ba, Tháng Hai 19th, 2008 lúc 01:29
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 222

  cebas computer, công ty làm ra finalRender, vừa công bố bản cập nhật của finalF/X cho 3ds Max 9 và 2008.  Final F/X Bundles gồm nhiều plugins cho 3ds Max. Bộ này cung cấp gần như đầy đủ các hiêu ứng để render.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Tư, Tháng Hai 13th, 2008 lúc 19:02
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 231

 Trong buổi họp báo thường niên của Autodesk ở San Francisco, Autodesk đã công bố hai phiên bản 3ds Max 2009 và 3ds Max Design 2009 là chương trình dành riêng cho người làm kiến trúc, thiết kế và trình bày.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Ba, Tháng Hai 12th, 2008 lúc 22:37
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 412

 Plugin miễn phí này do Boomer Labs phát hành giúp render thông tin Occlusion ra thành ảnh riêng. Mọi thông số cần thiết để tính toán sẽ được tính trước tiết kiệm rất nhiều thời gian, công việc còn lại chỉ là bấm nút render. Các thông số về Bump Maps, Displacement và Opacity cũng được tính  toán trước. Có bản cho mọi phiên bản 3ds Max có Mental Ray. Một vài thông số và cách sử dụng như sau:
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Ba, Tháng Hai 12th, 2008 lúc 22:01
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 397

Mỗi nửa tháng, CGArena lại phát hành tạp chí online miễn phí với nhiều bài phỏng vấn cũng như giới thiệu các cách làm các tác phẩm thiết kế khác nhau. Các thông tin về  đồ họa và gallery cũng có trong các số tạp chí này.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Sáu, Tháng Hai 1st, 2008 lúc 03:47
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 242

Thông qua bài phỏng vấn của Bill Desowitz, biên tập viên của VFX World,  với Marc Petit, Phó giám đốc cao cấp phụ trách bộ phận Truyền thông và Giải trí của Autodesk, chúng ta sẽ hiểu phần nào xu hướng phát triển của công nghệ trong năm tới. Bill Desowitz(BD): Điều gì đang nổi trong lãnh vực thời gian thực và kịch bản 3D?
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Tư, Tháng Một 30th, 2008 lúc 18:46
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 259

Holomatix Rendition là một công cụ render rất nhanh, tương tác được và có chất lượng cao. Được thiết kế để render nhanh, kết quả có thể nhanh gấp 10 lần các giải pháp render khác ở chất lượng cực cao. Hiện nay đã có phiên bản cho 3ds Max và Maya và dùng cả chất liệu Mentral ray.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Ba, Tháng Một 29th, 2008 lúc 22:58
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 331

 Greenlayers  đã tạo ra hàng ngàn đoạn animation độ phân giải cao có tách lớp hình nền dùng cho việc tham khảo khi làm animation. Các đoạn animation được quay về người, động vật và nhiều vật thể khác ở mọi tình huống.
Người đăng : admin
Thời gian : Chủ Nhật, Tháng Một 27th, 2008 lúc 21:23
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 1050

 Trước đây anh làm cho Rhythm & Hues còn bây giờ là Blizzard Entertainment, những công ty đứng đầu về đồ họa cho phim và game.  Với những thành tích và tài năng vang dội, anh được chọn mời để dạy lớp Matte Painting tại CGWorkshop .  Những phim và game anh tham gia thực hiện nổi tiếng khắp thế giới mà chúng ta ai cũng đã xem như Under World: Evolution, Superman Returns, Garfield 2, Starcraft 2 Trailer và Night at the Museum. Anh tham gia các phim và thực hiện về compositing/vfx, digital matte painting… Hiên nay anh đang tham gia làm phim giới thiệu cho phần mở rộng  thứ 2 của game online World of Warcraft, game online nổi tiếng nhất thể gới với hơn 10 triệu người chơi. Anh cũng làm cả công việc nhiếp ảnh và thiết kế.
Người đăng : admin
Thời gian : Chủ Nhật, Tháng Một 27th, 2008 lúc 20:09
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 795

Hôm nay, Polyboost đã ra bản 4.0 cho 3ds Max với nhiều upgrade. Polyboost là công cụ hỗ trợ modeling dùng Polygon rất tốt cho 3ds Max. Rất nhiều tính năng thật sự hữu ích và giúp quá trình modeling nhanh hơn nhiều lần. Những tính năng mới của Polyboost 4.0 là: Symmetry Tools (Đối xứng) Công cụ này giúp làm đối xứng một model dựa trên model gốc, sẽ rất hữu ích khi làm morph. Ngòai ra còn có lật đối xứng và copy/paste điểm giữa các model.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Sáu, Tháng Một 25th, 2008 lúc 02:59
Chuyên mục : Tin tức
Lượt xem : 248

Bản sửa lỗi lần này sửa hai vấn đề.  Lỗi hỏng file figure mode (.fig) của Biped và khi copy và paste file biped thi thông tin bị trùng lên khiến kích thước file tăng lên rất nhiều không cần thiết. Bản sửa lỗi này cũng chứa toàn bộ bản service pack 2 (SP2).Dowload bản sửa lỗi tại đây . --Nam (Theo Autodesk)
Page 30 of 37« First...1020...2829303132...Last »