logo 3d
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Sáu, Tháng Ba 14th, 2008 lúc 06:43
Chuyên mục : Tutorials
Lượt xem : 2169

 Trong bài này, các lệnh cơ bản của Edit Polygon trong 3ds Max 2008 sẽ được giới thiệu và  ứng dụng vào việc dựng hình con cá. Yêu cầu người học có kiến thức cơ bản về 3ds MAX. Bài được chia thành 2 bài nhỏ.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Ba, Tháng Mười Một 27th, 2007 lúc 09:35
Chuyên mục : Tutorials
Lượt xem : 987

Sau khi đã làm quen với các giao diện và thao tác căn bản ở bài 1 , bài 2 này giúp làm quen với việc tạo ra đối tượng, gán chất liệu và render. Bạn sẽ làm quen với  việc tạo đối tượng từ vật thể căn bản, chỉnh sửa với modifiers và cả dùng Edit Poly để tạo đối tượng đơn giản là khay.  Trong quá trình làm bài, thỉnh thoảng tôi cũng lồng vào các thủ thuật, tính năng mới của 3ds MAX 2008 giúp làm việc hiệu quả hơn sau này.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Ba, Tháng Mười 23rd, 2007 lúc 05:58
Chuyên mục : Tutorials
Lượt xem : 1895

Bài này tôi dịch ra từ bài của Loocas Duber. www.duber.cz. Đòi hỏi phải có kiến thức cơ bản về 3DS Max. Trong bài này, việc làm xương một cách khá đơn giản cho đầu nhân vật kết hợp với Morph sẽ giúp bạn có một bộ xương làm diễn hoạt khá tốt.
Người đăng : admin
Thời gian : Thứ Bảy, Tháng Tám 25th, 2007 lúc 19:09
Chuyên mục : Tutorials
Lượt xem : 1462

 Bài này là bài đầu tiên, dành cho người lần đầu tiên đến với 3dsmax. Được làm dưới dạng Video. Bài này là bài làm quen với giao diện của 3dsmax 9 và một số thao tác căn bản khi làm việc như các thao tác trên các vùng nhìn cũng như việc chọn và dịch chuyển, xoay, thay đổi kích thước vật thể.. Các bạn có thể phải cài Video Codec TechSmith để xem file này. Click để download codec .Để download trực tiếp (file nặng 27Mb), click Download bài tại MediaFire hay  Download Bài tại Rapishare. Hay xem trực tiếp theo Video ở dưới: --Nam 
Page 3 of 3123